搜狐 (SOHU.US) 2025年第三季度业绩电话会
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会议摘要
搜狐报道称,2025年第三季度营收同比增长19%,达1.8亿美元,主要受在线游戏营收增长27%至1.62亿美元的推动,这归因于成功的游戏推出。营销服务营收下降27%,至4,000万美元。公司预计第四季度在线游戏营收将继续增长,同时由于宏观经济压力,对未来持保守态度。搜狐正在专注于创新的营销解决方案,并探索新的游戏类型,以多样化其产品,并提升盈利潜力。
会议速览
搜狐报道,2025年第三季度在线游戏收入同比增长27%,环比增长53%,导致净利润为正数。尽管营销服务有所下降,但公司在游戏和社交媒体增强方面的战略重点有助于整体财务稳定,总收入达到1.8亿美元,与之前几个季度相比净亏损有显著减少。
Silver Dot Com有限公司在第三季度报告了900万美元的收入,扭转了先前的亏损。该公司利用尖端技术优化了SoHo平台,举办了吸引人的活动,并推出了成功的游戏计划,包括TLBB PC和移动扩展,增强了用户参与度和收入。股份回购计划也在推进,反映了财务状况良好和对增长的战略承诺。
讨论了2025年第一季度的财务数据,包括收入、营业利润/损失,以及预计的2025年第二季度收入和损失,重点突出了趋势和预期变化。
讨论了由新游戏推出驱动的强劲第三季度游戏表现,第四季度预期与新游戏发布保持一致。尽管宏观经济压力存在,但广告回升,创新广告活动稳定了收入,突出了广告商的第四季度事件机会。
AI正在通过总结视频内容、提高字幕质量以及实现AI增强搜索和问题回答功能,来提升媒体和社交网络服务。在游戏领域,AI影响着艺术设计、通话生成和游戏规划,从而提高生产力和用户体验。
游戏行业绩效讨论突出了《天龙八部》回报和推动超常表现的因素,询问用户和收入趋势。宏观情绪分析显示汽车IT服务面临挑战,寻求改善行业部门的见解。
尽管最初对低支出感到担忧,用户的支出超出了预期,Calor宽松的游戏方式导致了较少的支出需求。留存率稳定且超出预期,有助于收入增长。第四季度运营中促销活动减少,而新推出的游戏Gli面临着新游戏的典型挑战。
对话讨论了汽车和消费电子行业由于激烈竞争和低利润率而面临广告预算下降的问题。尽管面临这些挑战,创新的广告方法,如直播、社交媒体和独特的实体活动,使公司能够吸引广告商,保持了一小部分持续的广告收入基础。
一通电话以感谢参与结束,表示结束并指示断开电话线。
要点回答
Q:搜狐的营销服务和在线游戏收入表现如何?
A:市场营销服务收入符合预期,而在线游戏收入比去年同期翻了一番,比上一季度显著增长。这种积极表现归因于在游戏业务方面持续努力,媒体录得了正面净收入,以及整合资源以增强用户体验并满足用户需求。
Q:2025年第三季度搜狐的财务业绩如何?
A:2025年第三季度,搜狐报告总收入为1.8亿美元,同比增长19%,环比增长43%。营销服务收入为4000万美元,同比下降27%,环比下跌13%。在线游戏收入为1.62亿美元,同比增长27%,环比增长53%。根据普通会计准则,银点公司有限公司的净利润为900万美元,而去年第三季度为净亏损6000万美元,去年第二季度为2000万美元。非通用会计准则下,银点公司有限公司的净收入也为900万美元,而去年同期和上一季度分别为净亏损1200万美元和2000万美元。
Q:搜狐社交媒体平台的独特成就是什么?
A:社交媒体平台通过整合先进技术进行了升级,以优化产品并推动产品矩阵的更深度整合。这导致了运营效率和用户体验的提升,以及优质内容的生成和传播。该平台独特的知识产权和差异化优势为在线游戏的变现潜力带来了可能性,无论是新游戏还是成熟游戏都表现出色。
Q:最近的事件和活动对搜狐平台产生了什么影响?
A:近期的事件和活动,比如2025年秋季超级视频影响者大会和正在进行中的So Keep Hop舞蹈节,已经建立了一个充满活力的社交网络平台,显著增加了用户活跃度和留存率。这些事件获得了广泛的认可和受欢迎程度,并为平台注入了大量内容和流量,从而扩大了搜狐的影响力,促进了繁荣的平台生态系统。
Q:2025年第三季度推出了哪些新的PC游戏,它们的表现结果如何?
A:在2025年第三季度,搜狐推出了一款名为《烈焰变》的新PC游戏,基于TLBB PC游戏的早期版本。这款新游戏减少了刷怪和花钱赢取的压力,为玩家带来了更轻松的游戏体验。吸引了大量的老玩家,并实现了超出TL PC游戏预期的收入表现。另外,还推出了经典游戏TLBB怀旧版的内容,引发了玩家们的怀旧情绪,显著增加了玩家的热情和游戏内消费。
Q:“BBB传承”手机游戏计划中有哪些更新?
A:对于手机游戏《BBB传承》,推出了一个扩展包,带来了一个氏族技能的改进,同时还加入了一个新的故事情节和吸引人的活动内容。这使得游戏的收入在连续基础上保持稳定。在接下来的季度,将推出更多的扩展包和内容更新,包括《天龙八部》系列和其他游戏,以保持玩家的参与度。
Q:股份回购计划取得了什么进展?
A:截至2025年11月13日,搜狐已经回购了760万股ADS,总成本约9700万美元,占1500万美元计划的三分之二。
Q:当前季度的季度收入和营业亏损与去年同期相比如何?
A:季收入为7000万美元,而去年同期为7300万美元。季度经营亏损为7100万美元,而去年同期为7200万美元。
Q:当前季度的预期净损失范围是多少?
A:预计净损失额将在2500万美元到3500万美元之间。
Q:第四季度在线游戏业务的表现与预期相比如何?
A:到目前为止,第四季度的表现符合预期。强劲的第三季度业绩主要来源于新游戏和新服务器的成功推出,表现卓越,取得了历史性的高位。实际收入大大超出了预期。第四季度的表现取决于像L移动这样的新推出产品在第一季度的表现。
Q:宏观经济情况如何影响不同行业,有哪些独特的营销策略被用来吸引广告?
A:宏观经济形势严峻,汽车和IT服务行业等各个部门的状况正在恶化。尽管如此,公司正在利用独特的营销活动和服务吸引广告,使公司得以在小范围内稳定广告收入。
Q:人工智能对游戏业务和用户体验产生了什么影响?
A:AI已经对提高生产力和用户体验产生了影响。对于SoHo,人工智能被用来通过视频摘要与字幕改善社交媒体平台用户体验,并在新闻应用程序中通过AI增强的搜索和答疑功能。
Q:TLB乙返还版中最大的惊喜是什么,第一个季度的超额表现是什么推动的?
A:最大的惊喜是用户支出超出预期,PLB回报的留存率非常稳定,超出预期。收入增长的具体驱动因素尚未披露,但TLB回报和TLV百分比的用户基础非常稳定。PLB回报为收入增长做出了贡献,第四季度的促销活动减少,受第三季度Gli发布的积极影响。
Q:广告市场的当前情况是什么,公司如何应对行业压力?
A:整体广告市场正在承受压力,像汽车行业这样的领域正面临情绪恶化。公司正在通过提供独特的广告解决方案来应对这些压力,例如进行直播参观工厂,使用社交媒体分发而不是传统广告渠道。这种策略使公司能够在市场条件艰难的情况下维持广告营收。

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