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虎牙(HUYA.US)2025年第二季度业绩电话会
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纪要
原文
会议摘要
虎牙宣布2025年第二季度总净收入达到15.7亿元人民币,游戏相关服务、广告和其他收入的大幅增长贡献了总净收入的25%以上。公司扩大了游戏产品组合至超过300款,进入游戏发行领域,投资人工智能,连续六个季度实现非GAAP净收入。虎牙计划专注于业绩、扩张和产业对接,创造长期股东价值。
会议速览
2025年第二季度财务业绩及未来展望
本次会议讨论了公司2025年第二季度的财务与运营成果,强调了未来发展的潜在风险与不确定性。管理层回顾了公司表现,并对未来进行了前瞻性的规划。会议中提及的财务信息包含未经审计的GAAP与非GAAP数据,且详细说明了非GAAP指标与GAAP指标之间的转换关系。
两年转型成果与未来增长引擎:游戏内容与服务的拓展
公司通过两年的战略转型,实现了跨平台用户覆盖与内容分发,深化了与腾讯等游戏行业的战略合作。游戏相关服务、广告及其他收入显著增长,成为关键增长引擎。公司正深化与游戏开发者合作,扩大服务范围,探索海外市场,强化电竞内容制作,以期在未来实现更广泛的市场覆盖与收入增长。
AI策略深化游戏生态,拓展海外创新服务
更新了AI策略,通过AI增强用户体验和创造新消费机会,如AI虚拟主播和游戏伴侣机器人,证明了平台价值,计划加强行业合作,拓展海外市场,推动长期可持续发展。
第二季度财务报告:净收入增长,利润率提升达盈亏平衡
第二季度净收入达到1.57亿人民币,同比增长,其中直播收入稳定,游戏及相关服务广告收入显著增加。国内付费用户数维持稳定,优化内容成本后,毛利率提升至13.5%,实现盈亏平衡。非GAAP净利润4800万人民币,连续六个季度盈利。
2025年中期财务更新:现金储备减少与股东回报策略
截至2025年6月30日,公司现金及等价物、短期与长期存款总额降至3.77亿比索,较2025年3月30日的6.25亿比索有所下降。期间,公司通过1亿美元股票回购计划,已回购280万股份,耗资7025.4万美元,并在第二季度发放约3.4亿美元特别现金股息。未来,公司将持续关注业绩,推进扩张计划,深化行业整合,以创造长期股东价值。
游戏服务拓展与未来展望:游戏配件销售与内容合作的双重驱动
对话详细介绍了游戏服务的最新进展,包括与游戏公司深化合作,拓展游戏配件和化妆品销售,实现90%的年同比增长。同时,通过与各平台和产品的合作,加强了高质量内容和服务的影响力,策略性地进入游戏出版领域,通过综合在线内容发布策略,成功推广游戏《Good Goddess of Victory》,并计划在游戏行业寻求更多合作机会。
腾讯与企业联合启动Diamond Champions Summer赛季,打造高端互动观赛体验
在7月,企业与腾讯合作,启动了首个Delta四的Diamond Champions Summer赛季,邀请24支国内顶尖队伍参与。此次活动展示了企业从4K超高清、120帧每秒流媒体到多屏观看和语音聊天的技术领导力,为粉丝提供了一流的互动体验。决赛期间,通过Hoya Life的CDC独家直播观看的观众还有机会赢得游戏中稀有的物品,包括备受追捧的套装,如You See复合阀等,极大地提升了观赛的趣味性和沉浸感。
海外业务进展与国际用户增长机遇
分享了海外业务通过移动应用服务平台、直播等产品,构建游戏社区和本地营销能力,积累大量核心用户,特别是在FPS和移动端游戏领域,为抓住快速增长的海外市场服务机会奠定基础。
公司AI发展战略与直播体验创新
对话围绕公司未来AI发展规划展开,强调利用自有游戏数据集、深度用户洞察和内容积累,构建智能游戏分析模型和大语言模型,以满足特定服务需求。AI正融入运营的各个方面,从AI直播到AI服务,包括实时互动的AI主播和与知名电竞团队合作的AI超级机器人,后者能模仿选手外观和声音,提供虚拟陪练和情绪陪伴。AI机器人通过视觉识别技术和策略分析,根据用户情绪和偏好进行互动,成为用户的训练伙伴和教练。
2025年直播业务稳定增长,游戏相关服务成收入主要驱动力
直播业务在本季度占总营收74%,呈现稳定趋势,预计2025年将持续稳定。游戏相关服务、广告及其他收入将成为公司增长的主要驱动力,预计下半年及全年总营收将增长。优化内容成本及营收增长推动毛利率提升至13.5%,实现连续六个季度盈利,2025年非GAAP营业利润有望显著改善。
公司解释下半年利息收入预期下降原因
公司表示,由于实施了大规模的股东回报措施以及市场利率波动,导致现金余额减少,预计下半年的利息收入将显著低于上半年。提醒投资者在预测公司剩余年度净利润时应考虑这一因素。
要点回答
Q:盈利电话会议涵盖了哪些关键主题?
A:财报电话会议中讨论的关键话题包括公司的财务和运营成果,与腾讯和更广泛的游戏行业的战略对齐,跨平台战略的影响,游戏直播能力的进展,以及与第三方内容平台的合作关系加强。
Q:公司的跨平台战略对游戏分发和变现有什么影响?
A:跨平台战略不仅扩展了公司的影响力,还为游戏分发、游戏内物品销售以及潜在的游戏发行带来了新的变现机会。
Q:公司的与游戏相关的服务、广告和其他收入是如何增长的?
A:游戏相关服务、广告和其他收入显著增长,从2023年第二季度的1.22亿元人民币增长到当前季度的4.14亿元人民币,现在贡献超过总净收入的四分之一,并占总交易价值的40%以上。
Q:这家公司的游戏直播社区表现如何?
A:公司的游戏直播社区仍然是一个战略和宝贵的资产,游戏主播社区在Vias生态系统内和所有主要内容平台上都在不断增长,保持着在游戏直播主播中的最大代表性。
Q:公司对电子竞技内容生产的方法是什么?
A:公司一直在投资电子竞技内容,以促进更深层次的用户参与并加强其市场领导地位,直播超过100场俄罗斯电子竞技比赛和重要国际赛事,并举办内部比赛和娱乐节目。
Q:公司的国际扩张战略以及发展进展如何?
A:公司的国际扩张战略专注于通过移动应用程序服务平台和直播,吸引数百万月活跃用户,建立游戏社区和本地营销能力,并积累核心游戏会员用户群,特别是在FP和移动等地区。
Q:提供了人工智能战略的哪些更新?
A:公司的AI战略包括将AI嵌入运营的各个方面,利用专有的游戏数据集、深入用户洞察和内容,构建智能游戏分析模型和用于特定服务需求的大规模语言模型。
Q:虎牙参与的具体人工智能倡议包括哪些?
A:虎牙参与了人工智能项目,如AI主播虎小I,该项目在直播过程中提供实时互动评论来增加观众互动。虎牙还在开发基于人工智能的虚拟直播主播,使用高保真头像技术来增强内容。此外,虎牙为电竞选手提供人工智能伙伴,提供实时的战术警报和情感支持。虎牙首次推出了游戏伴侣机器人虎牙I银炸弹,支持中国Joy上的胜利电竞IG团队,获得了显著的市场认可。
Q:虎牙在游戏行业中定位如何?未来有什么计划?
A:虎牙不仅仅定位为直播平台,还定位为与游戏相关的娱乐和服务提供商,为整个游戏生态系统增添价值。未来计划包括加强在游戏行业中的参与,加强与行业合作伙伴的合作,拓展业务范围,创新服务内容,专注海外拓展,并继续AI倡议,为长期可持续增长铺平道路。
Q:第二季度的收入增长和利润表现如何?
A:对于第二季度,虎牙的总净收入达到了15.7亿元人民币,同比和环比均有所增长。直播收入为11.5亿元人民币,略有顺序增加。游戏相关服务、广告和其他收入增长至4.14亿元人民币,占总净收入的25.6%。国内付费用户基数保持在440万人,而海外付费用户也有所提升。顺序增长率提高至13.5%,成功实现了重要的盈利里程碑。
Q:收入成本的组成部分是什么,它们与去年有何变化?
A:营收成本增加了2.1%,达到13.5亿元人民币,主要是由于增加的分成费用和内容成本,部分抵消了降低的征费和减少的班费。营收成本的关键组成部分,即分成费用和内容成本,增加了2.6%,达到12亿元人民币,这是由于广播公司推介费用的增加和授权电子竞技内容相关成本的降低。
Q:去年毛利和营业亏损有哪些变化?
A:第二季度的毛利为2.12亿元人民币,较去年同期的2.5亿元人民币有所下降,导致毛利率从30.9%下降至13.5%。不计入股权激励费用和美国公认会计准则,毛利为2.6亿元人民币,毛利率为13.8%。第二季度的营运亏损为2,400万元人民币,比去年同期的2,600万元人民币有所改善,尽管承认了股权激励费用和投资减值损失。
Q:现金及现金等价物的变化是多少,以及股票回购计划中回购了多少?
A:截至2025年6月30日,虎牙现金及现金等价物、短期存款和长期存款总额为37.7亿元人民币,而截至2020年3月30日为62.5亿元人民币。截至2025年6月底,虎牙已执行了最高1亿美元的股份回购计划,通过回购280万股虎牙股票,总成本为7025.4万美元。
Q:"Good Goddess of Victory, Nicki"游戏的在线内容发布战略的目的是什么?
A:“好女神尼基”游戏的在线内容发布策略是展示游戏玩法,通过电子竞技活动进行推广,并与内容创作者合作制作视频,取得了令人印象深刻的成果。
Q:Delta Four的钻石冠军夏季赛活动有哪些亮点?
A:Delta Four的Diamond Champions夏季赛事活动于7月与腾讯合作推出,展示了4K超高清晰度和每秒120帧的直播技术领先地位,支持多屏幕观看、语音聊天,并为粉丝提供真正高端、交互式的体验。
Q:公司的海外计划如何有助于吸引更多的观众?
A:公司的海外举措通过移动应用服务平台、直播等产品,已在国际上吸引了数千万多元用户,从而建立了游戏社区、本地市场营销能力和核心玩家用户群。
Q:公司看到国际用户群体在增长和盈利方面有哪些潜力?
A:公司认为国际用户群体在增长和获取利润方面具有巨大潜力,并且在过去几年里已经得到验证。
Q:公司未来在人工智能发展方面有什么计划,特别是在直播和游戏方面?
A:公司计划利用专有的游戏数据集、深入的用户洞察力和多年的内容以构建智能游戏分析模型和大型语言模型,以满足特定的服务需求。人工智能正嵌入在类似于AI辅助流媒体和AI服务之类的运营中,并创造出像Hoya Superbot这样的新消费机会。
Q:直播收入和公司总收入的预期趋势是什么?
A:直播收入的预期趋势是随着整个行业和用户行为的稳定而保持稳定。公司预计游戏相关服务、广告和其他收入将成为下半年和整年总净收入增长的主要推动力。
Q:现金余额减少对公司下半年的净收入会产生什么影响?
A:由于去年实施的股东回报措施以及市场利率波动导致的现金余额下降,预计下半年利息收入将显着减少,可能影响公司的净收入。
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