Meta Connect Keynote 2025
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会议摘要
讨论的焦点围绕着通过3D电影制作和AI集成虚拟现实来实现沉浸式叙事的未来。亮点包括3D技术的进步、内容创作的民主化以及AI改变互动媒体的潜力,重点放在合作伙伴关系和即将到来的项目上。
会议速览
人工智能眼镜通过逼真的全息图像提供个人超级智能,正在改变元宇宙。这些设备能够无缝融入日常生活,增强记忆力、感知和沟通能力。与EssilorLuxottica等合作伙伴一起,这项技术将实现将实时用户界面直接投影到视觉中,标志着可穿戴技术的重大飞跃。
雷朋Meta眼镜的下一代产品将推出双倍电池续航、3K视频录制以及Conversation Focus功能,该功能是一项人工智能技术,可在嘈杂环境中增强声音,提升用户体验和可访问性,适用于新款和现有款式的眼镜。
讨论了在拍照时如何表现得更放松自然的策略,强调了像调整衣服这样的随意动作来缓解相机焦虑。
在厨房环境下进行的AI现场演示展示了AI在制作韩式牛排酱料过程中的辅助作用,突显了这项技术在日常使用中的潜力,尽管目前存在连续运行方面的限制。
这段对话讨论了科技眼镜领域的最新进展,包括雷朋Meta的新色彩选择,奥克利Meta Vanguard增强的性能特性,以及与Garmin和Strava合作实现自动视频捕捉和统计数据叠加。它强调了时尚与技术的交汇点,突出了眼镜的风格、功能性和防水性能,并展示了它们在运动和探险活动中的整合。
关于世界最长的滑水板滑轨滑行记录的查询,接着是限速和当前速度更新,然后是对Oakley Meta Vanguard眼镜的促销宣传,售价为$4.99,发货日期定于10月21日。
梅塔介绍其最新创新产品——雷朋AI眼镜,拥有高分辨率显示屏和具有突破性的神经界面。这款眼镜提供了一种独特的静默交互方式,通过大脑信号实现消息传递和视频通话等功能,无需语音,同时保持经典风格。显示屏和神经界面背后的技术代表了可穿戴计算的重大进展。
在遇到视频通话困难时,演讲者选择了替代的沟通方法,决定继续进行演示,并创造性地选择背景音乐来保持参与度。
使用雷朋墨镜(Ray-ban Metta)来增强交流的讨论,通过调整对朋友的焦点和音量,并在技术故障和调试努力中显示实时交互的字幕潜力。
对话强调了使用字幕以提高电视理解能力的好处,实时翻译在多语交流中的潜力,以及Ray-Ban Metas镜头中引入的取景器功能以提高照片和视频捕捉质量。它展示了眼镜紧凑的设计和充电模式的便利性,强调它们在各种场景中提升用户体验的作用。
对话强调了高分辨率元显和神经带的整合,展示了它们在革新视频聊天和媒体消费方面的潜力,通过提供无缝和沉浸式的体验。
人工智能眼镜,具有实时人工智能会话和高分辨率显示屏,承诺通过协助后续工作来简化日常对话。此外,人工智能技术的进步将使沉浸式内容创作民主化,从而改变虚拟现实和社交媒体体验。
Meta Horizon工作室推出了用于网格、纹理和音频生成的人工智能工具,并配备了一款全新引擎,以实现更快速、更高质量的虚拟体验。用户可以使用Quest头戴式耳机扫描房间,创建沉浸式的世界,将超大规模空间无缝融合在一起。
美泰推出“地平线引擎”,通过定制家园、快速加载世界、增加并发性和互动社交体验,增强虚拟现实技术,为沉浸式技术的未来创新奠定了基础。
Content Quest强调其虚拟现实游戏阵容,推出了Horizon TV,这是一个全新的娱乐中心,包括Disney Plus,Hulu,ESPN和环球影城的恐怖电影。Horizon TV支持杜比全景声和杜比视界,提供沉浸式的3D体验。对于虚拟现实采用中沉浸式叙事的角色充满期待。
这段对话突显了对3D电影制作和技术进步的深切欣赏,追溯了这种激情的起源已经有二十年的历史。它强调了将3D叙事视为实现创意愿景的手段的信念,展示了对推动电影技术边界的承诺。
讨论了3D电影制作方面的进展,强调了VR头戴设备在高质量、影院级别观影体验方面的潜力,超越了传统的投影标准。
对话强调了显示技术的进步,尤其是Quest系列,其提供了增强的亮度、动态范围和色彩空间,创造了一种类似私人电影院的沉浸式体验。讨论还涉及了Horizon TV的潜力,将其当前的成功归因于技术改进的融合,使其成为传统电视和平面显示器的强大竞争对手。
这段对话突出了3D技术在显著提升情感参与和内容存在感方面的潜力,设想了在娱乐、新闻和现场活动中,立体声音普遍存在是不可避免的未来。强调了合作伙伴在推动工具和系统发展,帮助电影制作人将3D技术整合到系列剧和电影制作中的角色,专注于立即将这项技术应用于满足不断增长的需求。
讨论生产技术的演变,重点放在降低成本、改善创作者的可访问性以及通过更智能的硬件和软件解决方案来提升观众体验。突出了从高端制作向更常规、用户友好的系统转变,旨在使高质量内容的创作民主化。
三十年的数字创新反映出先驱者们对未来数字媒体主导的远见。从90年代初的CG进步到3D电影院,叙述强调了对进步的不懈追求,克服了最初对新技术的怀疑和抵制。从概念梦想到整个行业的采纳之旅被比作骑在技术演变的波浪上,展示了远见思维和毅力的转变力量。
在Connect活动上展示了来自《阿凡达:火与灰》的令人激动的3D剪辑,参与者可以通过Horizon TV在Meta Quest设备上观看,仅限一段时间,强调对12月19日院线上映的期待。
一场现场活动以期待阿凡达《火与灰》的发行、新的Meta Horizon Studio体验以及加入DJ跑步俱乐部的邀请结束,强调互动和创意科技的进步。
要点回答
Q:为什么AI眼镜被认为是个人超智能的理想形态?
A:AI眼镜被认为是个人超级智能的理想形态,因为它们允许用户保持在场,同时访问增强智能、沟通、记忆和感觉的人工智能功能。它们还使得人工智能能够在整天内看到、听到、与用户交谈,并实时生成用户界面。
Q:AI 眼镜的主要设计价值是什么?
A:智能眼镜的关键设计价值包括首先是出色的眼镜,注重美学设计和舒适度,并且轻巧;技术不应该掩盖用户与他人的存在;并且认真对待超级智能,设计眼镜以赋予人们新的能力,并更新软件以增强智能和个性化。
Q:新款雷朋Meta眼镜在电池续航和视频录制方面有哪些进展?
A:这款新款雷朋Meta眼镜的电池寿命是原来的两倍,可以录制3K视频,画质更清晰、更流畅、更生动。
Q:会话重点是什么?什么时候会推出?
A:会话关注是一项新功能,将可以在嘈杂环境中放大朋友的声音,让用户可以调大他们正在交谈的对象的音量。这将在新一代雷朋Meta眼镜上推出,并作为软件更新提供给所有现有的雷朋Meta眼镜。
Q:Meta AI将如何在不断使用的过程中发展,并现在仍在努力解决哪些挑战?
A:Meta AI正从需要时才被调用的状态逐渐发展成为全天候运行并在用户整天使用中提供帮助的服务。公司仍在努力解决实施全天候实时AI使用的主要技术挑战,但目前用户可以连续使用实时AI约一至两个小时。
Q:最近在纽约时装周上推出以Ray-Ban Meta为中心的外表的时尚品牌是哪一个?
A:时尚品牌Lui由Raoul Lopez经营,最近在纽约时装周上推出了以Ray-Ban Meta为中心的造型。
Q:哪个标志性品牌与Meta合作推出AI眼镜,以及它们的新功能是什么?
A:Oakley已与Meta合作推出了人工智能眼镜,包括新的Oakley Meta Vanguard,具有标志性的为性能设计的Oakley美学特色,更长的电池寿命,以及先进的摄像头和音频功能。
Q:新款Oakley Meta Vanguard眼镜有什么独特的功能?
A:新的Oakley Meta Vanguard眼镜具有更宽的122度视野,3K视频捕捉功能,内置稳定性,强大的开放式耳机扬声器,比上一款模型大六分贝,先进的风噪声降低技术,慢动作和超时拍摄模式,针对使用Garmin设备的运动员的自动捕捉功能,Strava集成,边缘视觉LED灯,具有IP67等级的防水功能。
Q:为新款Oakley和Ray-Ban Meta眼镜宣布了哪些合作伙伴关系?
A:新款Oakley和Ray-Ban Meta眼镜的合作伙伴关系包括与Garmin设备的自动捕获和Strava集成,以及定制的Oakley Prism护目镜。
Q:Ray-Ban展示的独特特征是什么,它是如何与用户互动的?
A:Meta Ray-Ban展示具有高清显示和新的与用户互动方式的首款AI眼镜特点突出。显示器出现在一只眼睛上,偏离中心,不会遮挡用户的视线,在不使用时消失,并具有适用于室内和室外使用的高分辨率和亮度。
Q:在Meta Ray-Ban显示屏中包含了哪些突破性技术,它们有什么能力?
A:Meta Ray-Ban展示包括Meta神经带,这是一项神经接口技术的突破,允许用户通过最小的肌肉运动悄无声息地控制他们的眼镜。神经带集成在一个耐用、轻便和舒适的手环中,拥有18小时的电池续航时间和防水功能。
Q:梅塔雷朋展示的主要功能是什么,可以增强用户的消息体验?
A:Meta Ray-Ban显示器的主要功能包括增强用户消息体验的发送和接收消息的能力,可以在不被他人听到的情况下口述语音剪辑,并秘密输入回应,这在社交场合特别有用。
Q:当前视频通话功能面临哪些挑战?
A:当前视频通话功能所面临的挑战包括错过视频通话和连接困难,正如演讲者最初的沮丧和需要反复尝试建立视频通话所指示的那样。
Q:Meta AI集成提供了哪些新的功能?
A:Meta AI集成提供的新功能包括:在对话中提高朋友的音量、为听障人士显示字幕、实时翻译以及查看和管理使用相机拍摄的照片和视频的能力。
Q:相机的哪些特定功能被强调了?
A:相机相关的特性包括拍照前能看到图片,拍照后能看到并分享之前的图片,以及视野取景器的加入。
Q:演讲者预期AI整合将如何帮助后续行动?
A:演讲者预计,随着人工智能的整合,用户将能够开始一个实时人工智能会话,在这个会话中,他们的眼镜将能够看到和听到他们所做的事情,并思考后给予帮助,从而在谈话中间帮助进行后续行动。
Q:用什么现实生活场景来展示人工智能整合的实用性?
A:用于展示AI集成效用的现实场景包括关于搭建冲浪板的对话,AI通过研究和确认设计细节来帮助,并讨论将特定功能纳入冲浪板设计的可行性。
Q:Meta的AI眼镜有哪些新功能?
A:Meta的新智能眼镜配备了高分辨率显示屏、神经界面和过渡镜片,在户外时可变成太阳镜。它们有黑色和沙色两种颜色可选,售价为7.99美元,将于9月30日开始在门店销售,届时也可进行演示。
Q:根据演讲,人工智能在内容创作中扮演什么角色?
A:人工智能预计将彻底改变内容创作,使人们能够创造全新的沉浸式和互动体验,如世界、游戏、角色、艺术和全息图像。目前,创作这样的内容是具有挑战性和耗时的,但预计人工智能将简化这一过程,转变虚拟现实和其他内容平台。
Q:Meta Horizon Studio和Engine为创作者提供了哪些新的能力?
A:Meta Horizon Studio and Engine提供了新的人工智能工具,用于生成网格、纹理、TypeScript、音频、天空盒等,显著加快了创作过程。新的Meta Horizon引擎针对元宇宙进行了优化,提供更快的性能、更好的图形和更容易创建具有逼真物理和互动的无限连接空间。
Q:新引擎引入了一些什么新的体验?
A:通过全新的Meta Horizon引擎,用户可以提前访问超大规模捕捉技术,从而扫描一个房间,并在几分钟内创造一个身临其境的、真实逼真的世界。新引擎还支持创造一个沉浸式的家园和相互连接的世界,加载时间更快,支持更多人在同一个世界中,也可以将超大规模世界融入Horizon中。
Q:什么娱乐内容正在添加到Horizon TV?
A:地平线电视正在获取一系列娱乐内容,包括电影和电视节目、现场体育赛事和音乐,与迪士尼加、Hulu、ESPN和环球影业等合作伙伴关系。它将支持3D特效、杜比全景声效效果,并很快将支持杜比视觉,为用户提供身临其境的体验。
Q:演讲者如何看待虚拟现实中叙事的未来?
A:演讲者认为,向更加沉浸式的3D叙事迈进是一个令人兴奋的发展方向,它将推动虚拟现实和增强现实设备的新一波采用浪潮,可能使虚拟现实头盔和眼镜成为一个巨大类别。
Q:演讲者在电影制作方面的背景和热情是什么?
A:演讲者对电影制作已经热情了二十多年,旨在吸引并吸引人们进入故事和角色。他们对3D电影制作的兴趣始于1998年,目的是创造比当时可获得的更好的体验。
Q:说话者是什么时候以及如何第一次接触到3D电影制作的?
A:演讲者于1998年首次接触到3D电影制作,当时是为了一场环球影城的游乐项目展示,使用了大型电影摄影机。这一经历让他们相信3D可以做得更好,随着数字摄影机的出现,他们成为了超级早期采用者,尝试使用并排放置两台摄影机来制作3D电影。
Q:演讲者在3D电影制作领域取得了哪些成就?
A:演讲者建立了一支出色的3D团队,并成功地制作了3D电影。他们已将3D摄像机提供给其他电影制作者用于音乐会电影、体育赛事和大片制作,还包括与雷德利·斯科特合作。
Q:演讲者如何看待3D内容分发的未来?
A:演讲者设想未来将会有一种新的分配模式,通过像Quest系列这样的技术进步,可以直接将影院级别的3D内容传送到观众的头脑中。
Q:发言人在看到他们的内容在Quest 3上的反应是什么?
A:演讲者对Quest 3的观影体验感到惊讶和满意,并将其描述为他们认为电影应该被观看的方式。演讲者赞赏这种明亮和动态范围,他们觉得比电影院投影标准更具吸引力。
Q:演讲者对3D内容对情感投入和存在感的影响有什么愿景?
A:演讲者认为,3D内容可以带来更多情感参与和更强烈的存在感。他们估计,3D技术可以将参与度提高约20%,并对“立体普遍性”未来的潜力感到兴奋,在这个未来中,所有内容,包括新闻和娱乐,都将以3D形式体验。
Q:演讲者在促进电影和电视的3D内容创作中扮演什么角色?
A:演讲者正在与其他制片人和制片人合作,创建一个用于3D内容的管道。他们正在建造相机、系统、网络工具,并以较小的费用提供给其他制片人和广播公司,以促进对3D内容的需求。
Q:演讲者如何为降低制作3D内容的成本作出贡献?
A:演讲者正在逐渐降低成本,以建立更多传统的三维内容生产方法,使其更加容易为任何类型的生产提供更丰富的体验给他们的观众。
Q:演讲中提到的合作的目标是什么?
A:合作伙伴关系的目标是开发软件和数字解决方案,使高质量立体内容的制作更加简便和易于使用,随时随地。该合作旨在简化关于何为良好立体效果的决策过程,并减少眼睛疲劳,最终实现每年生产数万小时内容的目标。
Q:演讲者何时首次构思阿凡达项目?
A:演讲者最初在1995年梦到了发光森林的概念,从而构想了“阿凡达”项目。该项目的开发已经持续了30多年。
Q:演讲者将当前技术和内容创作的现状比作什么?
A:演讲者将当前技术和内容创作的现状与上世纪90年代初期和80年代末期初兴起的计算机图形技术(CG)进行了比较。演讲者回忆了人们对数字演员持怀疑态度和对模拟解决方案卓越性的信仰,这导致了数字领域公司的建立。演讲者观察到当时革命性技术和当前进步之间的相似之处,暗示了朝着相似的采用和普及水平发展的趋势。
Q:演讲者在电影院早期采用数字技术方面扮演了什么角色?
A:演讲者通过与德州仪器的团队合作,在电影院早期采用数字技术中发挥了重要作用,将携带两个图像流的能力嵌入到他们的服务器和电子设备中。这一创新推动了数字投影技术的更广泛应用,最终导致几乎所有电影院从模拟向数字电影投影的过渡,只有一些艺术影院除外。
Q:演讲者提到的即将上映的电影的重要性是什么?
A:演讲者提到即将上映的电影的意义在于,它代表了《阿凡达》内容的新时代,电影《阿凡达:火与灰》定于12月19日上映。这部电影还将在Meta Quest设备的Horizon TV上提供独家的3D内容,标志着《阿凡达》系列扩张的一个里程碑。
Q:演讲者预计未来科技和内容会有怎样的发展?
A:演讲者预计未来科技和内容的发展将类似于过去的革命,暗示创造和采用新技术的过程,如3D和数字电影投影,将继续进行。 演讲者还暗示了即将到来的项目,如《阿凡达:火与灰》以及类似Meta Horizon Studio和Engine的技术的潜力,以及2025年秋季眼镜系列,将如何改变人们体验内容的方式。






